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...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 配置layaAir需要注意的 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
laya.physics3D库文件可以只需要碰撞相关的代码吗?库文件太大了 项目需求,3D需要用到碰撞,不需要其他功能。有没有类似的库文件?或者有什么办法。 微信小程序4M,不想分包 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
[3.0.6]碰撞体不能以中心调节 目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: Rect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...理引擎 2d物理引擎中,需要注意生成的新物体如果是可以碰撞的刚体,需要避免和已经存在的物体位置重叠,会造成静止或者鬼畜等莫名问题。如果底层能加个提示就好了。 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
关于intersects碰撞的疑问 以前用starling-as3.0,碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) { trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
[LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226