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通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转,我想要模糊碰撞,但是圆形碰撞区域并不能满足,有没有更好的碰撞区域的设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
碰撞器与精灵位置偏移 IDE版本:2.10.0 类库版本:2.10.0 示例项目,修改gameBox的x,y可重现 附件 : --> 2021-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
2D精灵碰撞有事件或者接口吗 请教一下,2D精灵碰撞有事件或者接口吗 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
laya中精灵遮挡问题导致的鼠标被拦截问题总结 新建一个节点 长方形的,这个节点里面有4-5个子的精灵,子精灵绑定了鼠标事件,而当子精灵隐藏的时候,如果子精灵所在的位置与别的精灵重合,并且其他的精灵也有鼠标事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 啊浪 赞同来自: 找到了,原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 问题:如图,屏幕里的所有物品都继承了一个精灵类,当点击物品一的时候马上触发了点击事件,当点击物品二的时候要点击好几次才触发点击事件。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161121
加上size设置后,精灵不能点击. 这两个函数基本上是一样的,但是img是可以点击,f不能点击.但是吧size那行代码注释掉就正常了. function createImg(){ var img = new Laya.Sprite(); var r = Math.random(); var s = r > 0.66 ? "img/flower1.jpg" : r > 0.33 ? "img/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 我的版本是1.7.14,设置了sprite的pivot和pos,结果位置不正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
在地图上点击,创建精灵在当前格子里,官网没有demo,JS如何做到啊? 在地图上点击,创建精灵在当前格子里,如何做到啊,官网没有demo 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵的设置: var eff:Sprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523