• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 角色animator引起的重力失效 [ 100%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: animator 的骨骼绑定节点,每次都强制刷新所以没有效果,需要控制父节点才可以,父节点没有被骨骼绑定,你再加一层就可以控制了。。不是物理的问题,是骨骼绑定了。 2018-11-02 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 82%]

...只是caller 对应的timer , caller 是对应的node 本身,也就是我绑定到node 上的所有timer 事件怎么会有问题呢,我node 都销毁了还要他绑定的timer 干什么 之肖 • 2022-02-25 11:24 是的,正常这样理解没有问题,刚刚看了源码,发现一个bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

3. 怎么让刚体不休眠 [ 81%]

... ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 物理刚体动画绑定问题 问题状态 最新活动: 2022-07-15 15:26 浏览: 3732 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

4. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 33%]

... 微博 QZONE 微信 liufei122333 赞同来自: unity下导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) skillHp.zip 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 remsmeru 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428