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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. UI预制体无法获取自定义脚本 [ 100%]

...信 _WaitingFor_ 赞同来自: 请问预制体挂了自定义脚本怎么获得runtime脚本呢 2023-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 李友涛 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

2. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 84%]

...入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示例中,我想在GameUI.ts中直接调用Bullet.prefab对应类Bullet.ts的show()方法(假设新增了个show方法)。 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

3. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 27%]

...ity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色。BlinPhong材质中又设定Lighting的选项,设置为ON以后就亮了,在PBR材质中没有设置光的选项,可能是没有接受光照信息吧。另外这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428