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斜矩形怎么计算碰撞 当一个矩形围绕一个中心点旋转的时候,怎么计算碰撞呢。 也就是矩形斜着的时候怎么计算是否产生碰撞 附件 : --> 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
计算rotate旋转值 物体以每毫秒0.5米的速度过一个半径为100米的圆,怎么求物体rotate y轴的旋转值 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ebaww 赞同来自: jison_a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
这计算是什么情况? 怎么做到6*0.6=3.599...996的?求教 附件 : --> 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 燈火不见阑珊 赞同来自: 语言用的是ts,是数据类型的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是本地计算的,跟服务器广播过来的真实数据肯定有偏差的,所以在每次真实数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Ray 实现的碰撞是有问题的。如上图,鼠标点不中人物。 Stage.SCALE_FULL 模式下正常 其它模式下有错误。 已经有至少三个人踩到类似的坑了: https://ask.layabox.com/question/5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...移动,不使用Tween的情况,希望在loop里实现,如何动态的计算差值 问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取 3~8以外的随机数,如何实现 有示例代码就太好了,谢谢大神 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...刘。 赞同来自: 每个菱形的中心点和四个顶点位置都是能计算出的 你说说你做的过程中实际遇到的问题 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 问的问题太泛泛,具体点能更好回答 2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Aaron1111 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
Laya.Rectangle 限制拖动的区域的参数是怎么计算的,相对于什么呢 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 对象是按其位置(由它左上角的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...r3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...r3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224