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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 100%]

...eAccess access, System.IO.FileShare share, System.Int32 bufferSize, System.Boolean anonymous, System.IO.FileOptions options) (at <df7127ba07dc446d9f5831a0ec7b1d63>:0) System.IO.FileStream..ctor (System.String path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

2. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 98%]

...er; protected _cachedOwnerLayerMask: number; protected _cachedOwnerEnable: boolean; protected _enable: boolean; protected _owner: laya.d3.core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

3. 导出带动作的模型会报错 [ 96%]

...446d9f5831a0ec7b1d63>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Boolean A_2) (at <83305a103c6a46948a18b7f5a20f00f1>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g A_1, System.Collections.Generic.List`1[T] A_2) (at <83305a103c6a46948a18b7f5a20f00f1>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

4. 有没有办法获取音乐播放状态? [ 95%]

...载完成后随即播放音频/视频*/         public var autoplay:Boolean;         /**返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象*/         public var buffered:*;         /**设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)*/    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

5. LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 [ 95%]

...) LayaExport.DataManager:getGameObjectData(GameObject, String, JSONObject, Boolean) LayaExport.DataManager:getGameObjectData(GameObject, String, JSONObject, Boolean) LayaExport.DataManager:getGameObjectData(GameObject, String, JSONObject, Boolean) LayaExport.DataManager:getGameObjectData(GameObject,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

6. 底层定义了一个IForceRender接口,Laya.IForceRender 却没有相关代码 [ 94%]

...口。  */ export interface IForceRender {          isFinished:Boolean;     isOpenRender:Boolean;     priority:number;     rending:Boolean;          onForceRender(currentTime:Number,frameTime:Number):Number;      }然后进行编译,能在LayaAir.d.ts生成 decl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

7. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 94%]

...Editor/Export/resoure/ResoureMap.cs:129) HierarchyFile.saveAllFile (System.Boolean isScene) (at ./Library/PackageCache/com.layaair.export-tool@0665d13336/Editor/Export/filter/HierarchyFile.cs:112) LayaAir3Export.ExportScene () (at ./Library/PackageCache/com.layaair.export-tool@0665d13336/Editor/Expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

8. LayaAir3DConvertTools [ 93%]

...(.JSONObject obj, UnityEngine.GameObject gameObject, Int32 gameObjectType, Boolean statisticalCount) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean statisticalCount) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

9. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 93%]

...2>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, g A_2, System.Boolean A_3, System.Boolean A_4, System.Boolean A_5) (at <4c85cf47277b4445acd70e744ee59b72>:0) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, g A_2, System.Boolean A_3, System.Boolean A_4, System.Boolean A_5) (at &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

10. Unity2.10.0beta插件报错 [ 92%]

...9>:0) o.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, c A_2, System.Boolean A_3, System.Boolean A_4, System.Boolean A_5) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, c A_2, System.Boolean A_3, System.Boolean A_4, System.Boolean A_5) (at &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230