• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 100%]

使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

2. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 99%]

...类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64  laya + matter.js 问题描述:     对于带多个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),外观并不刷新。    例如:如下代码,创建两个body:partA和partB,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

3. 物理引擎显示旋转问题 [ 99%]

物理引擎显示旋转问题 matter官网的例子是这样的, http://brm.io/matter-js/demo/#chains   复制到Laya就变成这样了   LayaUISample.js代码:   (function () {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

4. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 98%]

在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) Laya默认使用matter.js作为物理引擎,但示例还是有些复杂;所以,添加这个帖子,作为Matter.js的get start的Laya版本 在Laya中使用Matter需要在index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

5. 关于Matter.Bodies.circle [ 98%]

UI相关问题 关于Matter.Bodies.circle 初始化的时候 将Matter.Bodies.circle isStatic设置成false,然后在触发其他操作时改变成true ,刚体就会消失 var ball = Matter.Bodies.circle(Matter.Composite.bounds(ragdoll1).min.x+20, Matter.Composite.bounds(ragdoll1).min.y-25, 25,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

6. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 95%]

LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 1、使用Matter自带的渲染器 代码     2、使用LayaRender渲染   效果         变形了,请问这是什么原因造成的呢? 附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

7. 什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite [ 95%]

什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite 紧加个texture没有问题,什么加个sprite啊,当然sprite以后要播放动画的 附件 : --> 2017-04-27 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

8. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 93%]

...Mode = "fixedwidth"; // 宽度不变 this.engine; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var render = LayaRender.create({ engine: this.engine, options: { wireframes: false, b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

9. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 92%]

...ui/icon_06.png', xOffset: 116 / 2, yOffset: 98 / 2 - 2 } }   this._body = Matter.Bodies.rectangle(WinWidth / 4, WinHeight / 2,                 75, 70,                 birdOptions);   第一个问题是透明度opacity设置无效 第二个问题: 上面这个是初始化,后面在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

10. 来个用matter的老司机哦 [ 92%]

来个用matter的老司机哦 怎么样移动一个static是true的刚体哦,我这用了body.set 移动了2次后,该刚体就没碰撞了。求解惑,卡了一天了,这个问题 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622