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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 100%]

为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material;  这个物体在Unity的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2. 关于材质问题 [ 90%]

...aya.Event.LOADED, null, function () { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflectTexture = textureCube; }); 为什么meshSprite.meshRender.sharedMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

3. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 79%]

...ADED, null, function (mesh) { for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; material.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mat) { mat.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0); }); } }); }); 不同结构的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

4. 3D材质更换 [ 78%]

...m300多 Laya3D可以自定义材质吗? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 切换3d模型的材质球 如何让material 材质 实现渐变色 如果更换Sprite图片 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 我浏览在线文档 关于共享材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

5. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 77%]

无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 问题描述:如图 想要改变该材质的高光specularColor的颜色使得材质看起来更自然(我知道可以直接设置光源的高光颜色directionLight.specularColor= new Vector3(0,0,0);但是我想只针对这3d模型设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

6. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 76%]

... yuelijuan 赞同来自: for (var i:int = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) {                             var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i] as StandardMaterial;                             var tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

7. 不受发现影响的材质 [ 70%]

...球贴图丢失 发现一个图集的bug 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 发布微信小游戏发现一个找不到app.json问题(已解决) 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

8. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 70%]

...fuseTexture(new Laya.Texture2D.load("qiu/Texture3.png")); mesh4.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; mesh.meshRender.sharedMaterial = customMaterial2; // console.log(mesh4.meshRender.sharedMaterial); shaderDemo.zip 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我按你说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

9. 为模型指定地形材质报错 [ 69%]

...splatAlphaTexture=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); lineMesh.meshRender.sharedMaterial=terMaterial; laya.d3.js:26653 Uncaught ERROR: 0:285: 'splatAlpha' : undeclared identifier ERROR: 0:285: 'a' : field selection requires structure or vector on left hand side 2017-06-15 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

10. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 68%]

...       if(ms)       {           trace("length " + ms.meshRender.sharedMaterials.length);       }  }      输出: length 0   2017-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 jifm 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101