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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 100%]

...ameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); console.log("Before In One, Time = " + Date.now()); Laya.timer.once(1,this,this.One) console.log("After In One, Time = " + Date.now()); } One():void{ console.log("In One, Time = " + Date.now()); } } new GameMain();   控制台结果如下 Before I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

2. ios14系统下 图片异常 [ 97%]

...有。 附件 : --> 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext):...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

3. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 [ 96%]

...有。 附件 : --> 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: Chiuan 、Hel 、西西de弗斯 LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static Blen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

4. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 96%]

box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, se...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

5. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 95%]

...方案 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ebaww LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

6. 类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果就不对了。。。麻烦帮忙看下 [ 92%]

...rate(/*laya.webgl.WebGLContext.SRC_ALPHA*/0x0302,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE_MINUS_SRC_ALPHA*/0x0303,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1);         }     类库1.7.10中: BlendMode.BlendNormal=function(gl){             gl.blendFunc(/*laya.webgl....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

7. Laya 1.7.14beta 引擎现在在ios系统上运行。游戏会出现显示异常 [ 84%]

...ion(gl){             // gl.blendFunc(/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.DST_ALPHA*/0x0304);             gl.blendFunc(/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1,/*laya.webgl.WebGLContext.ONE*/1);         } 在这里修改也没起作用 附件 : --> 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210105

8. 除了用“+"拼接,如何创建格式化字符串? [ 78%]

...不要 + )    2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 除了AS,JS和TS都可以做到 以js为例: // ES6: var h = 'Hello'; var w = 'World'; var hello...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

9. ani 如何 更改某一帧的 skin ,, [ 77%]

...om_xinxibg.png"; }); 2017-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ani.index是当前播放到哪一帧 ani._graphics._one[0]是一个Texture 你自己加个判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

10. 自定义渲染 添加任意 uniform值后, 报错解决。 [ 77%]

...shader到GPU时,报错 __proto.upload里报错解决 ((value=shaderValue[one.name])!==null) 后加一个判断((value=shaderValue[one.name])!==undefined)     附件 : --> 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123