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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! [ 100%]

Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! 图1想实现图2的效果,蓝球跟随红球旋转 在这里卡住了: Laya.Quaternion.lerp(left四元数,right四元数b,插值比例,输出四元数) Laya.Quaternion.rotationLookAt(方向,上向量,输出四元数) 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

2. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 43%]

...nsform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 43%]

...nsform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224