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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 向script这个脚本里面传参? [ 100%]

script这个脚本里面传参? 使用Laya.Script来创建脚本的时候,比如camera.addComponent(CameraMoveScript);如何向CameraMoveScript这个脚本里面传参? 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

2. 打开游戏时太多脚本 怎么把脚本分开加载 [ 99%]

...开游戏时太多脚本 怎么把脚本分开加载 index.html 里面 <script src="..src/login.js"></script> <script src="..src/game.js"></script> 怎么可以把 game.js 登陆后加载 就是说index.html里面先不加载 game.js 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

3. script3d脚本 onMouseDown 触发问题 [ 97%]

script3d脚本 onMouseDown 触发问题 在3d模型上添加script3d组件,脚本文件中覆写onMouseDown方法,结果发现点击判断的模型均为上次点击的模型。debug时候发现,laya.d3.js文件中,在监听事件的执行上会先执行onMouseDown绑定事件,再去通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

4. 技术文档中脚本化里, 在IDE中属性为script的蓝色小标签,@prop是如何定义的? [ 97%]

技术文档中脚本化里, 在IDE中属性为script的蓝色小标签,@prop是如何定义的? https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0  请问文档脚本化里的最后一张图中的runtime和runtimeclass两个属性的script小标签, 在代码中是怎么用@prop实现的, 试了type:S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

5. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 95%]

添加组件code里面自定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

6. LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 [ 87%]

LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 有个问题想请教一下,我现在用的是layaair 2.0自带的2d demo,发现子弹与掉落体对象都是作为预设与script进行关联的,还有其他方式嘛?   以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

7. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 84%]

...错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

8. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 83%]

Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢?  class b extends Laya.Script{    _initialize(owner:Laya.Sprite3D){      super._initialize(owner);      //加打印可以执行    }        _start(state:Laya.RenderState):void{       //加打印不执行  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

9. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 82%]

...是用2d 还是3d 继承的是2d 的脚本,因为2.0改版,3d世界是 script3d   ,1.0的3d script现在是2d的 脚本   rigidbody  collision 之类的 注意也要配套使用,2d用2d  3d用3d 2018-11-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

10. 两个js脚本怎么交互呀 [ 80%]

...0新增功能 附加(扩展)脚本使用 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 脚本组件添加对象问题 官方"3D角色脚本控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200525