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文本在小游戏渲染效率低 字数超过20 卡顿明显 在小游戏 聊天 传闻出来的时候会卡顿 然后我直接new 一个html富文本 字数30左右加到舞台 降帧非常明显 希望能指教解决方式 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
... webgl对矢量部分的支持还没有达到完全标准化,有些很费效率的功能目前还没有去做。这个只能以后有时间再做了。 三次曲线你们可以自己实现,然后用画线的方法去做。 圆头画笔目前引擎这边没有太好的高效的方案. 另外矢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...因??去掉遮罩稳定一些,还有用canvas渲染跟用webgl渲染效率差好多啊,不知道现在手机端浏览器对webgl的支持率怎么样,官方有统计吗?因为之前询问过此问题,让上传附件,结果传了没下文了,故在此再发一遍问题,请见谅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160713
...2016-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: mask的确效率低下,我画了4个技能cd在手机上直接掉10帧了,有没有把graphics画出来的矢量图转成纹理的接口,这样应该可以提高效率 2017-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
...? layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 2.2.0beta4版本,如何打开jsmap用于调试? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...6 11:10 浏览: 1091 关注: 4 人 zmd • 2018-08-06 16:46 直接绘制的效率如何啊 Yangcy • 2018-08-07 11:01 效率 挺高的 我现在也有需求用到,自己画的。。 不过遇到一个问题 当你梯形 很高 很高 顶边长很小很小,小到几乎是一个点的情况 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...渲染错位 使用layaair调试 如何打开webgl? 关于webGL下遮罩效率问题 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 问题状态 最新活动: 2019-08-30 15:24 浏览: 796 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
...-01 14:33 求指点 songyu719 • 2018-07-08 00:33 http-flv 这个东东的效率要高一些 你加我QQ 我给你一个demo 50713054 songyu719 • 2018-07-08 00:34 JSMpeg 也不应该这么用!你可以直接用laya传递一个 canvas对象进去 然后 把你的精灵贴图设置为这个canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...渲染错位 使用layaair调试 如何打开webgl? 关于webGL下遮罩效率问题 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:19 浏览: 901 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 补充一下 效率原因line的bounds计算是简化的 没有考虑线宽。现在你需要在更新的时候自己计算line精确的bounds,然后调用Sprite的setBounds设置一下 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220