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移动Sprite时,边缘闪烁 var lastTimestamp = 0; var count = 0; var totale = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function test() { var deltaTime = new Date().getTime() - lastTimestamp; lastTimestamp = new Date().getTime(); count++; totale += deltaTime; this.x += this.speed_x*deltaTime; this.y += ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...: Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene = new Scene(); Laya.stage.addChild(scene); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
... t:Laya.Texture = Laya.loader.getRes("res/RunGameImg/floor.png"); var ape: Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); this.addChild(ape); ape.pos(20, 220); 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
... 如图可看出明显区别,以下是测试代码 var i:int; var spr:Sprite; var colors:Array = ["#FF0000","#FFFF00"]; for (i = 0; i < 31; i++ ) { var spr:Sprite = new Sprite(); spr.x = 30+i*17; spr.y = 300; spr.graphics.drawRect(-10, -40, 20, 80,colors[i%2]); spr.skewX = i * 6; spr.scaleY ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...下面是processTimer类 package uiLogic.core { import laya.display.Sprite; import laya.maths.Size; import laya.ui.Image; public class ProcessTimer extends Sprite { public var img:Image; public var maskSp:Sprite; pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...ound'; window[className] = (function() { Laya.class(Class, className, Laya.Sprite); function Class() { Class.super(this); // this定义.. this.init(); } Class.prototype.init = function() { console.log(this); }; return Class; })(); } var __extends = (this && this.__extends) || function(d, b) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...; //添加自定义模型 var mesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh")); mesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_CUTOUT, new Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
....WorldMap; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.utils.Handler; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.util...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...mera; private directionlight: Laya.DirectionLight; private character: Laya.Sprite3D; private monster_character: Laya.Sprite3D; private translateW: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.2); private translateS: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.2); private translateA: Laya.Vector3 = new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917