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Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 如题,因为list组件不支持设置item的大小,那Tree组件,需要设置一级item和二级item的各自ui,也无法处理,如果通用一个ui,设置最大高的值,就会导致一级和二级之间有个距离很明显。如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: huangzhuojian 你缺少ui导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
如何实例化UI界面里的组件 如何实例化UI界面里的组件,让我可以在代码模式下使用这个组件对其属性进行操作 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
UI中的Tree组件 请问Tree的arrow、folder等组件,必须是折叠、打开这样的一张clip多态图吗?通过tree.name="floder"“arrow”作为组件部分的识别,能否由多张单图片通过定义name的顺序来实现,目前定义name为folder0、folder1无法实现 2018-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
在哪里可以下载到现成的ui模板或组件 类似于IDE中comp资源或IOS模板这种,拿来就可以用的一套UI,最好含tree组件。现在IDE里面自带的不是很全。 有没有做好的啊,推荐推荐呢。多谢 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
参照技术文档“自定义组件的制作与使用”步骤制作组件,在UI编辑器中报错! 参照文档,完成前面的步骤,至 4.2在IDE组件面板中显示(已完成),在编辑器中拖动组件到View上时,报错提示! 运行时没有预期效果。 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
ui组件list数据源的疑问 你好,我按照http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D331 方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
ui组件tab如何设置字体? 如题,ui组件tab可以设置label文字、颜色、大小、粗细,但似乎没法设置字体,只能使用默认字体很丑啊。 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
让整个ui上面的所有组件都设置为不可见的,有总的设置整个ui的方法嘛,不是一个个组件的去设置 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
UI组件对齐方式奇奇怪怪 var _parent = new Box(); _parent.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, '#ff0000'); Laya.stage.addChild(_parent); var _child = new Box(); _child.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50, '#336699'); _child.bottom = 0 _parent.addChild(_child); 按理说 我设置了额child的botto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222