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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 100%]

new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? BoxMesh(x,y,z)中xy对调了?创建一个微信3D的项目,修改其y,比如2,结果发现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下yz的值,效果才出来,于是我怀疑是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 99%]

...Aplha: number ): Vector3{                  let u:number = point3d.x;        let v:number = point3d.y;        let w :number = point3d.z;        let T :number= Aplha;        let axisU:Vector3 ;        Vector3.normalize( vector3d,axisU);        let x:number= axisU.x;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

3. 关于闭包的问题 [ 99%]

...st.length, bg.height / 2); 这一行代码中,我实际是通过Sprite的x,y属性去调整的位置,突然想起教程中讲到的注意事项 x,y调整位置,貌似会从0,0开始一直画到你调整的x,y位置,再加上addChild()的特性,后add在上,所以会盖住先add的Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

4. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 98%]

...tion; var btPosition = CannonPhysicsComponent._btVector30; if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) { var physicPosition = CannonPhysicsComponent._tempVector30; var worldMat = transform.worldMatrix; Laya.Vector3.transformCoordinate(shapeOffset, worldMat, physicPosition)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

5. 当前3D版本怎么获取地图高度?知道xz获取y~~~~~ [ 97%]

当前3D版本怎么获取地图高度?知道xz获取y~~~~~ 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 参考:https://layaair.ldc.layabox.co ... ing03 2017-08-30 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

6. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 97%]

...(3, 3, 3)); var outHitResult: Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; console.log("rayPoint111 pointx:"+ point.x+" pointy:"+point.y+ " ray.origin.x:"+ray.origin.x+ " ray.origin.y:"+ray.origin.y+ " ray.origin.z:"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

7. 如何启用摇一摇 [ 97%]

..._('var SHAKE_THRESHOLD = 100'); __JS__('var last_update = 0'); __JS__('var x = y = z = last_x = last_y = last_z = 0;'); __JS__('var canShake = 1'); __JS__('if (window.DeviceMotionEvent){window.addEventListener("devicemotion", deviceMotionHandler, false)'); __JS__('}else{alert("你的设备不支持D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

8. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 96%]

...并不陌生,laya3d是右手坐标系,unity3d是左手坐标系,3dmaxs是右手坐标系。我主要讲解laya3d坐标系。         先说轴向问题,看上面右边的图,别看那个诡异的手,伸出你的右手,手面朝着自己,让大拇指指向X轴方向,食指指向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

9. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 [ 96%]

...旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: var a:Sprite3D = new Sprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

10. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 94%]

如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524