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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.display.AnimationPlayerBase [ 100%]

...完成当前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 AnimationPlayerBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.ui.Clip [ 91%]

...自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.FrameAnimation [ 84%]

...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 72%]

...前帧画面更新之后。 AnimationPlayerBase  clear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 Animation  clearCache(key:String):void[static] 从动画模版缓存池中清除指定key值动画数据。 开发者在调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929