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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 100%]

...eFrameOverTime ObjectImplements laya.d3.core.IClone FrameOverTime 类用于创建时间帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime  constantMin : int[read-only] 最小固定帧...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 99%]

...eGradientColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientColor 类用于创建渐变颜色。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector4[read-only] 固定颜色。 GradientColor  constantMax : Vector4[read-only] 最大固定颜色。 GradientColor  constantMin : Vector4[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 98%]

...urePublic Methods  MethodDefined By  SolidColorTexture2D(color:Vector4) 创建一个 SolidColorTexture2D 实例。 SolidColorTexture2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 SolidColorTexture2D  recreateResource():void[override] 重新创建资源...

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4. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 98%]

...larVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientRotation 类用于创建渐变角速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定角速度。 GradientAngularVelocity  constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定角速度。 GradientAngularVel...

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5. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 98%]

...ritanceStartFrame ObjectImplements laya.d3.core.IClone StartFrame 类用于创建开始帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定帧。 StartFrame  constantMax : Number[read-only] 最大固定帧。 StartFrame  constantMin : Number[read-only] 最小固定...

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6. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientSize [ 98%]

...nceGradientSize ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientSize 类用于创建渐变尺寸。 Public Properties PropertyDefined By  constantMax : Number[read-only] 最大随机双固定尺寸。 GradientSize  constantMaxSeparate : Vector3[read-only] 最小分轴随机双固定尺寸。 Gradi...

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7. laya.d3.resource.Texture2D [ 98%]

...oolean = false, reapeat:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolean = true) 创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String):Texture2D[static] 加载Texture2D。 Texture2D  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[ov...

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8. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 97%]

...entVelocity ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientVelocity 类用于创建渐变速度。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector3[read-only] 固定速度。GradientVelocity  constantMax : Vector3[read-only] 最大固定速度。GradientVelocity  constantMin : Vector3[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.display.Animation [ 96%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

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10. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 96%]

...宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  DataTexture2D() 创建一个 Texture2D 实例。 DataTexture2D  create(data:ArrayBuffer, w:int, h:int, magfilter:int, minfilter:int, mipmap:Boolean = true):DataTexture2D[static] DataTexture2D  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929