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laya_api(1)
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
创建多个相同的骨骼动画分别控制 创建多个相同的 创建多个相同的对象 创建多个相同的box 创建多个相同模型 骨骼动画 皮肤分别加载
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