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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 100%]

...ile3D。 ShaderCompile3D  getMaterialDefineByName(name:String):int 通过名称获取宏定义值。 ShaderCompile3D  precompileShaderWithShaderDefine(publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void 通过宏定义预编译shader。 ShaderCompile3D  registerMaterialDefine(name:Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.net.Socket [ 98%]

...至服务端的缓冲区中的数据。 Socket  protocols : * 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效。 指定后,只有当服务器选择了其中的某个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.map.TiledMap [ 90%]

...pLayer 得到指定的MapLayer Parameters layerName:String — 要找的层名称 ReturnsMapLayer — getLayerObject()method  public function getLayerObject(layerName:String, objectName:String):GridSprite 得到对象层上的某一个物品 Parameters layerName:String — 层的名称  objectName...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 89%]

...。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.component.AttachPoint [ 89%]

...s PropertyDefined By  attachBones : Vector.<String>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.utils.ClassUtils [ 87%]

...me":"" } } ] } ClassUtils  getInstance(className:String):*[static] 根据名称创建 Class 实例。 ClassUtils  getRegClass(className:String):*[static] 返回注册 Class 映射。 ClassUtils  regClass(className:String, classDef:*):void[static] 注册 Class 映射。 ClassUtilsProperty Detai...

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7. laya.ani.bone.Templet [ 87%]

...imationTemplet  getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getNodeCount(aniIndex:int):intAnimationTemplet getNodeIndexWithName(aniIndex:int, name:String):intAnimationTemplet getNodes(aniIndex:int):*AnimationTemplet getNodesCurrentFrameIndex(aniIndex:int, playCurTim...

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8. laya.ani.bone.Skeleton [ 75%]

...此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此...

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9. laya.d3.component.Animator [ 66%]

... 动画片段。  playName:String (default = null) — 动画片段播放名称,如果为null,则使用clip.name作为播放名称。  startFrame:int (default = 0) endFrame:int (default = 4294967295)getClip()method  public function getClip(playName:String):AnimationClip 通过播放名字获...

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10. laya.ui.Dialog [ 64%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String组名称Dialog height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929