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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.utils.Timer [ 100%]

...:void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.Node [ 83%]

...增加子节点 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.AnimationPlayerBase [ 66%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase  isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 61%]

...,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[read-only] 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.media.SoundNode [ 59%]

...量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.ui.FrameClip [ 59%]

...复用。FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.ani.swf.MovieClip [ 57%]

...发label事件 MovieClip clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.display.Text [ 44%]

...能提高效率。 Text clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: laya_api 发布时间: 20170929