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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 100%]

...de] [read-only] ShurikenParticleSystem  playOnAwake : Boolean是否自动开始。ShurikenParticleSystem  prewarm : Boolean是否预热。暂不支持ShurikenParticleSystem  randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem  randomSeed : Uint32A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Ease [ 96%]

...t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始时往后运动,然后反向朝目标移动。 Ease  backInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number = 1.70158):Number[static] 开始运动时是向后跟踪,再倒转方向并朝目标移动,稍微...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.particle.ParticleSetting [ 93%]

...度)ParticleSetting  maxHorizontalStartRadian : Number = 0最大水平开始弧度(单位:2D弧度、3D弧度)ParticleSetting  maxHorizontalVelocity : Number = 0最大水平速度(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxPartices : int = 100最大同屏粒子个数,最大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Graphics [ 91%]

...ineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 Parameters x:Number — 开始绘制的 X 轴位置。  y:Number — 开始绘制的 Y 轴位置。  points:Array — 线段的点集合,格式[startx,starty,ctrx,ctry,startx,starty...]。  lineColor:* — 线段颜色,或者填充绘图的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.utils.Tween [ 84%]

...。 Tween  pause():void 暂停缓动,可以通过resume或restart重新开始。 Tween  recover():void 回收到对象池。Tween  restart():void 重新开始暂停的缓动。 Tween  resume():void 恢复暂停的缓动。 Tween  setStartTime(startTime:Number):void 设置开始时间。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.map.TiledMap [ 83%]

...RENDERORDER_LEFTDOWN : String = left-down[static] 地图格子从右上角开始渲染TiledMap  RENDERORDER_LEFTUP : String = left-up[static] 地图格子右下角开始渲染TiledMap  RENDERORDER_RIGHTDOWN : String = right-down[static] 地图格子从左上角开始渲染TiledMap  RENDERORDER...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.utils.Byte [ 83%]

...置(以字节为单位)。下一次调用读取方法时将在此位置开始读取,或者下一次调用写入方法时将在此位置开始写入。 BytePublic Methods  MethodDefined By  Byte(data:* = null) 创建一个 Byte 类的实例。 Byte  clear():void 清除字节数组的内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 79%]

...有效。TextureSheetAnimation  startFrame : StartFrame[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation  tiles : Vector2纹理平铺。TextureSheetAnimation  type : int类型,0为whole sheet、1为singal row。TextureSheetAnimationPublic Methods  MethodDefined By  TextureSheetAnimatio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 79%]

...eStartFrame ObjectImplements laya.d3.core.IClone StartFrame 类用于创建开始帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Number[read-only] 固定帧。 StartFrame  constantMax : Number[read-only] 最大固定帧。 StartFrame  constantMin : Number[read-only] 最小固定帧。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.device.media.Video [ 76%]

...注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: htt...

来源: laya_api 发布时间: 20170929