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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. laya.display.AnimationPlayerBase [ 100%]

...imation, FrameAnimation 动画播放基类,提供了基础动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Propertie...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.display.FrameAnimation [ 98%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.net.LoaderManager [ 81%]

...。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getRes(url:String):* 获取指定资源地址资源。 LoaderManager ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Animation [ 80%]

...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画模版,使用动画模版缓存池,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.Clip [ 70%]

...是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.FrameClip [ 59%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.ui.LayoutBox [ 54%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使用大括号可以指定组件任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.UIGroup [ 54%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使用大括号可以指定组件任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Tree [ 53%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使用大括号可以指定组件任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929