大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...时间,单位为毫秒。Dragging elasticDistance : Number 橡皮筋最大值。Dragging hasInertia : Boolean 表示拖动是否有惯性。Dragging maxOffset : Number = 60 单帧最大偏移量。Dragging ratio : Number = 0.92 缓动衰减系数。Dragging target : Sprite 被拖动...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...antDefined By MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 浮点数默认最小值MathUtils3D zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度浮点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMathUtils3D()Cons...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...id[static] 设置背景音乐音量。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 SoundManager setSoundVolume(volume:Number, url:String = null):void[static] 设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 SoundChannel volume : Number 音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 SoundChannelPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem maxParticles : int获取最大粒子数。ShurikenParticleSystem _originalBoundingBox : BoundBox[override] [read-only] ShurikenParticleSystem _originalBoundingBoxCorners : Array[override] [read-only] ShurikenParticleSystem _originalBounding...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最大值计算新的四维向量。 Vector4 min(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最小值计算新的四维向量。 Vector4 multiply(a:Vector4, b:Vector4, out:Vec...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最大值计算新的三维向量。 Vector3 min(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最小值计算新的三维向量。 Vector3 multiply(a:Vector3, b:Vector3, out:Vec...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929