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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.utils.Dragging [ 100%]

...时间,单位为毫秒。Dragging  elasticDistance : Number 橡皮筋最大值。Dragging  hasInertia : Boolean 表示拖动是否有惯性。Dragging  maxOffset : Number = 60 单帧最大偏移量。Dragging  ratio : Number = 0.92 缓动衰减系数。Dragging  target : Sprite 被拖动...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.d3.math.MathUtils3D [ 91%]

...antDefined By  MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D  MinValue : Number = -3.40282347e+38[static] 浮点数默认最小值MathUtils3D  zeroTolerance : Number = 1e-6[static] 单精度浮点(float)零的容差MathUtils3DConstructor DetailMathUtils3D()Cons...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.media.SoundManager [ 85%]

...id[static] 设置背景音乐音量。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 SoundManager  setSoundVolume(volume:Number, url:String = null):void[static] 设置声音音量。根据参数不同,可以分别设置指定声音(背景音乐或音效)音量或者所有音效(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.media.SoundChannel [ 79%]

...。 SoundChannel  volume : Number 音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 SoundChannelPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 75%]

... : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticles : int获取最大粒子数。ShurikenParticleSystem  _originalBoundingBox : BoundBox[override] [read-only] ShurikenParticleSystem  _originalBoundingBoxCorners : Array[override] [read-only] ShurikenParticleSystem  _originalBounding...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.Stage [ 68%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.math.Vector4 [ 64%]

...:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最大值计算新的四维向量。 Vector4  min(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最小值计算新的四维向量。 Vector4  multiply(a:Vector4, b:Vector4, out:Vec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.TextArea [ 60%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.math.Vector3 [ 57%]

...:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最大值计算新的三维向量。 Vector3  min(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最小值计算新的三维向量。 Vector3  multiply(a:Vector3, b:Vector3, out:Vec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.device.media.Video [ 56%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929