大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...。 BaseMesh positions : Array[read-only] 获取网格顶点,请重载此方法。 BaseMesh subMeshCount : int[read-only] 获取SubMesh的个数。 BaseMeshPublic Methods MethodDefined By BaseMesh() 创建一个 BaseMesh 实例。 BaseMesh getRenderElement(index:int):IRenderable 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以使当前矩形扩展为包含当前矩形和此点的最小矩形。 此方法会修改本对象。 Rectangle clone(out:Rectangle = null):Rectangle 返回一个 Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与当前 Rectangle 对象的对应值相同。 Rectangle contains(x:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...RenderElement(index:int):IRenderable[override] 获取渲染单元,请重载此方法。 Mesh getRenderElementsCount():int[override] 获取渲染单元数量,请重载此方法。 Mesh getSubMesh(index:int):SubMesh 获得子网格。 Mesh getSubMeshCount():int 获得子网格数量。 Mesh ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...除字节数组的内容,并将 length 和 pos 属性重置为 0。调用此方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte ensureWrite(lengthToEnsure:int):void 保证该字节流的可用长度不小于 lengthToEnsure 参数指定的值。 Byte getByte():int 从字节流中读取带符...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... SoundManager stopSound(url:String):void[static] 停止声音播放。此方法能够停止任意声音的播放(包括背景音乐和音效),只需传入对应的声音播放地址。 SoundManagerProperty DetailautoReleaseSoundpropertypublic static var autoReleaseSound:Boolean = true 音...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.....).scale(...); Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...性)。 Sprite onClosed(type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog onOpened():void打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.....).scale(...); Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...辑 AsynDialog onClosed(type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Dialog onCreated():void 在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
.....).scale(...); Sprite reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。Sprite removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):...
来源: laya_api 发布时间: 20170929