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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.events.KeyLocation [ 100%]

...。 Public Constants ConstantDefined By  LEFT : uint = 1[static] 表示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。 KeyLocation  NUM_PAD : uint = 3[static] 表示激活的键位于数字键盘或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活的。 注意:此属...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Layer [ 93%]

...层。 Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 取是否激活。 Layer  activeLayers : int[static] 取Layer激活层。 Layer  _currentCameraCullingMask : int[static] 当前相机遮罩。Layer  currentCreationLayer : Layer[static] 当前创建精灵所属遮罩层。Layer ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.resource.Resource [ 93%]

... Resource 实例。 Resource  activeResource(force:Boolean = false):void 激活资源,使用资源前应先调用此函数激活。 Resource  dispose():void 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 Resource event(type:String, data:* = null):Boolean 派...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.utils.Log [ 77%]

...fined By  clear():void[static] 清理日志 Log  enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log  print(value:String):void[static] 增加日志内容。 Log  toggle():void[static] 隐藏/显示日志面板LogProperty DetailmaxCountpropertypublic static va...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.Styles [ 74%]

...ollBarDelayTime : int = 500[static] 长按按钮,等待时间,使其可激活连续滚动。 Styles  scrollBarMinNum : int = 15[static] 滚动条的最小值。 StylesProperty DetailbuttonLabelColorspropertypublic static var buttonLabelColors:Array 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.utils.Stat [ 64%]

...形面数。StatPublic Methods  MethodDefined By  enable():void[static] 激活性能统计Stat  hide():void[static] 隐藏性能统计信息。 Stat  show(x:Number = 0, y:Number = 0):void[static] 显示性能统计信息。 StatProperty DetailcanvasBitmappropertypublic static var canvasBitmap...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.Sprite3D [ 59%]

...ublic Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.resource.Texture [ 54%]

...当前纹理是否启用了纹理平铺 Texture  source : *[read-only] 激活并获取资源。Texture  sourceHeight : Number = 0原始高度(包括被裁剪的透明区域)。Texture  sourceWidth : Number = 0原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。Texture  url : String图片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.light.PointLight [ 49%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 49%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed...

来源: laya_api 发布时间: 20170929