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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.ui.UIUtils [ 100%]

...ed By  addFilter(target:Sprite, filter:IFilter):void[static] 给指定的目标显示对象添加滤镜。 UIUtils  adptString(str:String):String[static] 替换字符串中的转义字符 UIUtils  clearFilter(target:Sprite, filterType:Class):void[static] 移除目标显示对象的指定类型...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Tween [ 97%]

...eritanceTween Object Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Public Properties PropertyDefined By  progress : Number[write-only] 设置当前执行比例Tween  update : Handler更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值TweenPublic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.events.MouseManager [ 94%]

...r 是鼠标、触摸交互管理器。 鼠标事件流包括捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目标对象; ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.utils.TimeLine [ 87%]

...ull, offset:Number = 0):TimeLine 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLine  to(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 控制一个对象,从当前点移动到目标点。 TimeLineEvents Event Summary Defined By ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 86%]

...  depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial  dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.maths.Point [ 85%]

...t 对象。 Point  distance(x:Number, y:Number):Number 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Point  normalize():void 标准化向量。 Point  setTo(x:Number, y:Number):Point 将 Point 的成员设置为指定值。 Point  toString():String返回包含 x 和 y 坐标的值的字符...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 79%]

...ture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 GlitterMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 78%]

...ure : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BL...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

9. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 78%]

...seTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 76%]

...eTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BL...

来源: laya_api 发布时间: 20170929