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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. laya.d3.core.HeightMap [ 100%]

...sh, width:int, height:int, outCellSize:Vector2):HeightMap[static] 从网格精灵生成高度图。 HeightMap  getHeight(row:int, col:int):Number 获取高度。 HeightMapProperty Detailheightpropertyheight:int  [read-only] 获取高度。 Implementation     public function get height():intm...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Stat [ 99%]

... = 0[static] 着色器请求次数。Stat  spriteCount : int = 0[static] 精灵Sprite 的数量。Stat  treeNodeCollision : int = 0[static] 八叉树节点检测次数。Stat  treeSpriteCollision : int = 0[static] 八叉树精灵碰撞检测次数。Stat  trianglesFaces : int = 0[static] 三...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.component.Animator [ 98%]

...linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 97%]

..., SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.render.RenderState [ 95%]

...ber距上一帧间隔时间。RenderState  owner : Sprite3D当前渲染3D精灵。RenderState  renderElement : RenderElement当前渲染物体。RenderState  scene : Scene当前场景。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderState...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 91%]

...定义。 ShaderCompile3D  registerSpriteDefine(name:String):int 注册精灵宏定义。 ShaderCompile3D  withCompile(publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):Shader3D 根据宏动态生成shader文件,支持#include?COLOR_FILTER "parts/ColorFilter_ps_logic.glsl";条件嵌入...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.shader.Shader3D [ 90%]

...Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3DProperty Detail_attributeParamspropertypublic var _attributeParams:Array = null_attributeParamsMappro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.Sprite3D [ 86%]

...Camera, LightSprite, RenderableSprite3D, Terrain Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 82%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Glitter() 创建一个 Glitter 实例。 Glitter _get...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 82%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Parti...

来源: laya_api 发布时间: 20170603