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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.media.SoundNode [ 100%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.ui.FrameClip [ 98%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.d3.core.scene.VRScene [ 93%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.map.TileAniSprite [ 89%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Sprite [ 88%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parent : Node[override] Sprite  pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite  pivotY : NumberY轴 轴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.particle.Particle2D [ 86%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.map.GridSprite [ 85%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.FrameAnimation [ 83%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 82%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

10. laya.ui.DialogManager [ 82%]

...如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929