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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.map.TileTexSet [ 100%]

...ya.mapClasspublic class TileTexSetInheritanceTileTexSet Object 此类是子纹理类,也包括同类动画的管理 TiledMap会把纹理分割成无数子纹理,也可以把其中的某块子纹理替换成一个动画序列 本类的实现就是如果发现子纹理被替换成一个动画序...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.resource.Texture [ 96%]

...ceTexture EventDispatcher ObjectSubclasses RenderTarget2D Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By  _atlasID : int = -1Texture  bitmap : * 图片或者canvas 。Texture  DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture  height : Number 实际高度。Texture...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Graphics [ 80%]

...ber = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics  fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 50%]

...ND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 StandardMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 StandardMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  StandardMaterial()Standa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 32%]

...ters slotName:String — 插糟的名字  texture:Texture — 自定义的纹理 showSkinByIndex()method  public function showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Parameters skinIndex:int — 皮肤索引  freshSlotIndex:Boolean (default = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.Image [ 27%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929