大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...ceTexture EventDispatcher ObjectSubclasses RenderTarget2D Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By _atlasID : int = -1Texture bitmap : * 图片或者canvas 。Texture DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture height : Number 实际高度。Texture...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,...
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