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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)

1. laya.d3.core.Camera [ 100%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 59%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.UIEvent [ 52%]

...blic class UIEventInheritanceUIEvent Event Object UIEvent 类用来定义UI组件类的事件类型。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929