大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...Object Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Public Properties PropertyDefined By cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader data : *[read-only] 返回的数据。Loader maxTimeOut : int = 100[static] 每帧回调最大超时时间,如果超...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...seShader, BaseTexture, Buffer, Sky, TerrainHeightData, TerrainRes Resource 资源存取类。 Public Properties PropertyDefined By disposed : Boolean[read-only] 是否已处理。 Resource id : int[read-only] 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Resource lastUseFrameCount :...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...w Inherited Public Methods MethodDefined By dispose():void 释放声音资源。 Sound event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture released : Boolean[read-only] 表示资源...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture depthStencilBuffer : *[read-only] RenderTexture depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture f...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... EventDispatcherEvents Event Summary Defined By loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean [read-only] [override] Implementation public function get _isAs...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...布 canvas 缓冲区重绘次数。Stat currentMemorySize : int[static] 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。Stat drawCall : int = 0[static] 描绘次数。Stat FPS : int = 0[static] 每秒帧数。Stat loopCount : int = 0[static] 主舞台 Stage 渲染次...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ransform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D _getSortID(renderElement:I...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _getSortID(renderElement:IRenderable,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929