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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 100%]

...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 SolidColorTexture2DProperty DetailgrayTexturepropertypublic static var grayTexture:SolidColorTexture2D灰色纯色纹理。magentaTextureproperty public s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.resource.TextureCube [ 97%]

... By  _needReleaseAgain : Boolean = false异步加载完成后是否需要释放(有可能在恢复过程中,再次被释放,用此变量做标记)TextureCube  _recreateLock : Boolean = false异步加载锁TextureCubePublic Methods  MethodDefined By  TextureCube()TextureCube  load(url:...

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3. laya.d3.resource.Texture2D [ 94%]

...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 Texture2DConstructor DetailTexture2D()Constructorpublic function Texture2D(canRead:Boolean = false, reapeat:Boolean = true, format:int, mipmap:Boolean = tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.resource.Texture [ 90%]

...),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  released : Boolean[read-only] 表示资源是否已释放。 Texture  repeat : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 89%]

...source():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 DataTexture2DProperty DetailsimLodInfopropertypublic var simLodInfo:Float32ArraysimLodRectproperty public static var simLodRect:Uint32Arraysrcproperty sr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ani.bone.Templet [ 83%]

...算开销大,支持换装,不建议使用) Templet  destroy():void 释放纹理 Templet getAniDuration(aniIndex:int):intAnimationTemplet getAnimation(aniIndex:int):*AnimationTemplet getAnimationCount():intAnimationTemplet getAnimationDataWithCache(key:*, cacheDatas:*, aniIndex:int, frameIn...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 43%]

...rformanceMode : Boolean是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticles : int获取最大粒子数。ShurikenPar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.Image [ 35%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929