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...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stopEvent : String[write-only] 设置触发停止的事件 SoundNode target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Tex...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprit...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprit...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...户可在一组互相排斥的选择中做出一种选择。 用户一次只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 See alsolaya.ui.RadioGroupPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprit...
来源: laya_api 发布时间: 20170422