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...格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Implementation public function get InverseAbsoluteBindPoses():Vector.<Matrix4x4>materialsproperty materials:Vector.<BaseMaterial> [read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Implementation public function get materials():Ve...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦...
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...s:Number发射器半径。Constructor DetailCircleShape()Constructorpublic function CircleShape() 创建一个 CircleShape 实例。 Method Detail_getShapeBoundBox()methodoverride protected function _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void Parameters boundBox:BoundBox_getSpeedBoundBox()method over...
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...ius:Number发射器半径。Constructor DetailConeShape()Constructorpublic function ConeShape() 创建一个 ConeShape 实例。 Method Detail_getShapeBoundBox()methodoverride protected function _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void Parameters boundBox:BoundBox_getSpeedBoundBox()method override...
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...s:Number发射器半径。Constructor DetailSphereShape()Constructorpublic function SphereShape() 创建一个 SphereShape 实例。 Method Detail_getShapeBoundBox()methodoverride protected function _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void Parameters boundBox:BoundBox_getSpeedBoundBox()method over...
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...mber发射器半径。Constructor DetailHemisphereShape()Constructorpublic function HemisphereShape() 创建一个 HemisphereShape 实例。 Method Detail_getShapeBoundBox()methodoverride protected function _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void Parameters boundBox:BoundBox_getSpeedBoundBox()meth...
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...:Number发射器Z轴长度。Constructor DetailBoxShape()Constructorpublic function BoxShape() 创建一个 BoxShape 实例。 Method Detail_getShapeBoundBox()methodoverride protected function _getShapeBoundBox(boundBox:BoundBox):void Parameters boundBox:BoundBox_getSpeedBoundBox()method override p...
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...l addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...
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...:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...
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...:Layer):void 增加可视图层。 BaseCamera clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...
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