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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 100%]

...nt = 5[static] 渲染状态_只读深度_透明混合。GlitterMaterial  RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 6[static] 渲染状态_只读深度_透明混合_双面。GlitterMaterial  RENDERMODE_NONDEPTH_ADDTIVE : int = 11[static] 渲染状态_无深度_加色法混合。GlitterMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 99%]

...t = 5[static] 渲染状态_只读深度_透明混合。ParticleMaterial  RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 6[static] 渲染状态_只读深度_透明混合_双面。ParticleMaterial  RENDERMODE_NONDEPTH_ADDTIVE : int = 11[static] 渲染状态_无深度_加色法混合。Particle...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 98%]

...atic] 渲染状态_只读深度_透明混合。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 6[static] 渲染状态_只读深度_透明混合_双面。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_NONDEPTH_ADDTIVE : int = 11[static] 渲染状态_无深度_加色法混合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 87%]

...t = 5[static] 渲染状态_只读深度_透明混合。StandardMaterial  RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE : int = 6[static] 渲染状态_只读深度_透明混合_双面。StandardMaterial  RENDERMODE_NONDEPTH_ADDTIVE : int = 11[static] 渲染状态_无深度_加色法混合。Standard...

来源: laya_api 发布时间: 20170929