大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 PointLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...围。 SpotLight scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D shadow : Boolean 获取是否产生阴影。 LightSprite shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数...
来源: laya_api 发布时间: 20170929