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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.d3.core.Transform3D [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Transform3DProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class Transform3DInheritanceTransform3D EventDispatcher Object Transform3D 类用于实现3D变换。 Public Properties PropertyDefined By  dummy : Animation...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.math.Vector3 [ 85%]

...atic] 求两个三维向量的差。 Vector3  toDefault():voidVector3  transformCoordinate(coordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个归一化的三维向量。 Vector3  TransformNormal(normal:Vector3, transform:Mat...

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3. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 84%]

...Defined By  extents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该包围盒的中心OrientedBoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  OrientedBoundBox(extents:Vector3, transformation:Matrix...

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4. laya.display.Graphics [ 75%]

...同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能...

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5. laya.d3.core.Sprite3D [ 68%]

...。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(na...

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6. laya.d3.utils.Utils3D [ 66%]

...标((0,0)在屏幕左上角)的转换。 Utils3D  createAffineTransformationArray(tX:Number, tY:Number, tZ:Number, rX:Number, rY:Number, rZ:Number, rW:Number, sX:Number, sY:Number, sZ:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结...

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7. laya.ui.AutoBitmap [ 66%]

...votX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 旋转当前绘图。(推荐使用transform,性能更高) Graphics save():void 保存当前环境的状态。 Graphics scale(scaleX:Number, scaleY:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 缩放当前绘图至更大或更小。(推荐使用trans...

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8. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 63%]

...相关状态。 BaseMaterial  _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial  _upload():void 上传材质。 BaseMaterial  clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  onAsynLoaded(url:...

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9. laya.utils.Utils [ 63%]

...存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils  getTransformRelativeToWindow(coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number):Object[static] 获取指定区域内相对于窗口左上角的transform。 Utils  measureText(txt:String, font:String):*[static] 测量文本在指定...

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10. laya.maths.Matrix [ 60%]

...,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties PropertyDef...

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