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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

..." :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage scaleX : NumberX轴缩放值,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.media.SoundNode [ 52%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.ui.FrameClip [ 51%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

4. laya.d3.core.scene.VRScene [ 48%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 42%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.display.Sprite [ 39%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  stage : Stage[read-only] 对舞台 stage ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.map.TileAniSprite [ 29%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.particle.Particle2D [ 28%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.map.GridSprite [ 28%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.Box [ 27%]

...,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929