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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. laya.net.LoaderManager [ 100%]

...rManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.utils.Timer [ 84%]

...ceTimer Object Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 帧之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.AnimationPlayerBase [ 81%]

...法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.math.Vector4 [ 76%]

...Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Vector4  add(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的和。 Vector4  Clamp(value:Vector4, min:Vector4, max:Vector4, out:Vector4):void[static] 求一个指定范围的四维向量 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.ui.View [ 68%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.math.Vector3 [ 67%]

...  Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) 创建一个 Vector3 实例。 Vector3  add(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 求两个三维向量的和。 Vector3  Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求一个指定范围的向量 Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 63%]

... 0, m42:Number = 0, m43:Number = 0, m44:Number = 1) 创建一个 Matrix4x4 实例。 Matrix4x4  clone():* 克隆。 Matrix4x4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Matrix4x4  createAffineTransformation(trans:Vector3, rot:Quaternion, scale:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算仿射矩阵...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.AsynDialog [ 44%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Dialog [ 41%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929