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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.d3.component.Component3D [ 100%]

...单实例组件。 Component3D  owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Component3D() 创建一个新的 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Layer [ 97%]

...遮罩。Layer  currentCreationLayer : Layer[static] 当前创建精灵所属遮罩层。Layer  mask : int[read-only] 取蒙版值。 Layer  name : String名字。Layer  number : int[read-only] 取编号。 Layer  visible : Boolean 取是否显示。 Layer  visibleLayers : int[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.Transform3D [ 96%]

...or3 获取局部缩放。 Transform3D  owner : Sprite3D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D  parent : Transform3D 获取父3D变换。 Transform3D  pivot : Vector3 变换中心点,注意:该中心点不受变换的影响。Transform3D  position : Vector3 获取世界位置。 Transf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.component.Script [ 80%]

...是否为单实例组件。 Script owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Script() 创建一个新的 Script ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.component.physics.Collider [ 77%]

...否为单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Collider()Collider event(type:Strin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.component.AttachPoint [ 77%]

...骼的变换矩阵。AttachPoint owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  AttachPoint() 创建一个新的 Atta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 76%]

...的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet : AnimationTemplet 获取动画模板。 K...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

8. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 74%]

...的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet : AnimationTemplet 获取动画模板。 K...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

9. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 74%]

...节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D  templet : AnimationTemplet[override] RigidAnim...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 74%]

...取碰撞器网格。 MeshCollider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshCollider() 创建一个 SphereC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929