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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.device.motion.RotationInfo [ 100%]

...e.motionClasspublic class RotationInfoInheritanceRotationInfo Object 保存旋转信息的类。请勿修改本类的属性。 Public Properties PropertyDefined By  absolute : Boolean 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.utils.Utils3D [ 90%]

...:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Utils3D  getURLVerion(url:String):String[static] 获取URL版本字符。 Utils3D  getVertexTangentDeclaration(vertexElements:Array):VertexDeclaration[static] Utils3D  mu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.particle.ParticleSetting [ 87%]

...请调大该数值。ParticleSetting  maxRotateSpeed : Number = 0最大旋转速度(单位:2D弧度/秒、3D弧度/秒)ParticleSetting  maxStartColor : Float32Array最大开始颜色ParticleSetting  maxStartRadius : Number = 0最大开始半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Sprite [ 82%]

...鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=tr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.media.SoundNode [ 81%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

6. laya.map.MapLayer [ 81%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.FrameClip [ 80%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.maths.Matrix [ 80%]

...nsform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties PropertyDefined By  a : Number缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。Matrix  b : Number旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。Matrix...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.map.GridSprite [ 80%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.map.TileAniSprite [ 80%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929