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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 100%]

...粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  radius : Number = 30发射器半径。EmitterRing  up : int = 2发射器up向量,0代表X,1代表Y...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

2. laya.particle.ParticleSetting [ 88%]

...Defined By  ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting  blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.utils.Ease [ 82%]

...速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Ease  expoInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 其...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Input [ 81%]

...ead-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.AnimationPlayerBase [ 80%]

...的索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.display.FrameAnimation [ 78%]

...的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.Stage [ 75%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 74%]

...ode scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X长度。 MeshTer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Clip [ 73%]

...ex : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Compone...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.device.motion.Accelerator [ 71%]

...)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速度获取的时间间隔(毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z旋转角度,但是实测是x旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929