• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.d3.component.Animator [ 100%]

...nts Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component3D EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroy Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : A...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.core.Sprite3D [ 93%]

...Children(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.d3.core.light.PointLight [ 80%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 80%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.core.light.SpotLight [ 79%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 79%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 79%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer(...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

8. laya.d3.core.light.LightSprite [ 78%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 78%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 77%]

...ddChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void[override] 克...

来源: laya_api 发布时间: 20170929