大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...ite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D i...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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...对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node name : String节点名称。Node numChildren : i...
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...MLCanvas! HTMLCanvas clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas destroy():void 销毁。 HTMLCanvas getCanvas():*HTMLCanvas getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanvas release():void 释放。 HTMLCanvas size(w:Number, h:Number):void 设置宽高。 HTMLCanvasPublic Cons...
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...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight di...
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...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中...
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...onInheritanceEmission ObjectImplements laya.d3.core.IClone, laya.resource.IDestroy Emission 类用于粒子发射器。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission enbale : Boo...
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...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite direction : Vector3 获取平行光的方向。 SpotLight display...
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...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表...
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