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laya_api(1)
...FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
显示统计信息 canvas统计信息的第一个值 统计ui显示层级 显示调试信息 显示帧频信息 显示fps信息
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