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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.maths.Rectangle [ 100%]

...y、width、height 属性值都相等。 Parameters rect:Rectangle — 待比较的 Rectangle 对象。 ReturnsBoolean — 如果判断的属性都相等,则返回 true ,否则返回 false。 intersection()method  public function intersection(rect:Rectangle, out:Rectangle = null):Rectangle 如果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.map.TileAniSprite [ 87%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

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3. laya.utils.Stat [ 85%]

...程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.particle.Particle2D [ 85%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Sprite [ 85%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.map.GridSprite [ 84%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.Box [ 83%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.display.FrameAnimation [ 82%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.VBox [ 82%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.TipManager [ 82%]

...以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929