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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 Y 轴缩放系数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.d3.math.Quaternion [ 84%]

...四元数 Quaternion  scaling(scaling:Number, out:Quaternion):void 根据缩放缩放四元数 Quaternion  slerp(left:Quaternion, right:Quaternion, t:Number, out:Quaternion):Float32Array[static] 球面插值 QuaternionPublic Constants ConstantDefined By  DEFAULT : Quaternion[static] 默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.ScrollBar [ 68%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.display.Sprite [ 65%]

...件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.d3.math.Vector4 [ 63%]

...向量。 Vector4  scale(a:Vector4, b:Number, out:Vector4):void[static] 缩放四维向量。 Vector4  subtract(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的差。 Vector4  transformByM4x4(vector4:Vector4, m4x4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.VScrollBar [ 60%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ui.HScrollBar [ 60%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.math.Vector3 [ 55%]

...长度。 Vector3  scale(a:Vector3, b:Number, out:Vector3):void[static] 缩放三维向量。 Vector3  subtract(a:Vector3, b:Vector3, o:Vector3):void[static] 求两个三维向量的差。 Vector3  toDefault():voidVector3  transformCoordinate(coordinate:Vector3, transform:Matrix4x4, result:V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929