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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. laya.resource.Texture [ 100%]

...获取资源。Texture  sourceHeight : Number = 0原始高度(包括被裁剪的透明区域)。Texture  sourceWidth : Number = 0原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。Texture  url : String图片地址Texture  uv : Array UV信息。Texture  width : Number 实际宽度。Tex...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.media.SoundNode [ 88%]

...。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3. laya.map.GridSprite [ 88%]

...Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.FrameClip [ 88%]

...。Sprite scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

5. laya.d3.core.VRCamera [ 85%]

...视锥。 VRCamera  leftNormalizedViewport : Viewport[read-only] 获取裁剪空间的左视口。 VRCamera  leftProjectionMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影矩阵。 VRCamera  leftProjectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取左投影视图矩阵。 VRCamera  leftViewMatrix ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.d3.core.scene.VRScene [ 85%]

...BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. laya.display.Sprite [ 80%]

...Sprite  scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 79%]

...BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.map.TileAniSprite [ 75%]

...Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.particle.Particle2D [ 74%]

...Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929