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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1. laya.d3.core.scene.VRScene [ 100%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2. laya.ui.CheckBox [ 95%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.Tab [ 94%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.ui.Radio [ 94%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Animation [ 94%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.ui.RadioGroup [ 93%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 90%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.device.media.Video [ 89%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Button [ 88%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.UIGroup [ 87%]

...)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929